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Hitman 3 - Dicas e Truques

Nossas dicas e truques de Hitman 3 ensinarão tudo que você precisa saber para jogar eficientemente, eliminar secretamente seus alvos e escapar como um assassino mestre.


Tome seu tempo para aprender sobre o nível

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Não se sinta mal por não saber o que fazer. Grande parte do seu tempo inicial em um nível será gasto fuçando, aprendendo o layout, onde você pode ou não ir, e descobrindo as coisas. Esta é uma ótima maneira de aprender o layout, descobrir salas, encontrar Histórias de Missão e obter muitas informações e itens que você pode usar mais tarde.


Salve o jogo frequentemente!

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Use os espaços de salvamento! Se você está prestes a tentar fazer algo ousado, fazer um salvamento manual antes de fazer sua jogada ajudará a evitar ter que repetir os últimos dez minutos. Ser capaz de recarregar um mesmo salvamento rapidamente facilita a experimentação, o que significa que você aprenderá mais sobre as oportunidades de avançar pelo nível.


Ative as legendas

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As legendas podem tornar o Hitman 3 muito mais conveniente de jogar. Com elas ativas, pode ser mais fácil assimilar e lembrar informações importantes como tarefas, nomes de personagens e, especialmente, senhas que você precisará posteriormente.


Importe seu progresso do Hitman 1 e 2

Importe seu Hitman 1 e 2 Progress.png

Se você jogou Hitman 1 ou 2 na plataforma em que está sua cópia de Hitman 3, você pode usá-los para desbloquear seus respectivos níveis no Hitman 3 sem nenhum custo extra. Da mesma forma, você pode importar seu progresso do Hitman 2 para o Hitman 3. Isso pode ser muito útil, pois muitos dos itens desbloqueáveis são incrivelmente úteis nos níveis, como a gazua.


Faça as histórias da missão primeiro

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Existem literalmente centenas de maneiras de matar seus alvos em Hitman 3, ao ponto em que pode ser confuso saber como você deve fazer isso. É melhor encontrar e seguir as Histórias de Missão primeiro: elas oferecem maneiras mais direcionadas de matar seu alvo, fornecendo as ferramentas de que você precisa para fazer isso ao longo do caminho.

As Histórias de Missão também apresentarão a você as rotinas, peculiaridades e maneirismos do alvo, o que será muito útil se você quiser voltar e tentar formas mais experimentais de eliminá-los de maneiras mais complexas e / ou divertidas.


Não tenha medo de experimentar

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Não tenha medo de experimentar e cometer erros. Aprender o que funciona e o que não funciona faz parte de jogar Hitman, e você precisará aprender essas coisas se quiser entender o funcionamento dos níveis e o que pode fazer para navegá-los e escapar impune de matar seus alvos.


Pegue todo item que você conseguir

Pegue cada item que você puder ver.png

PEGUE TUDO. O Agente 47 não tem limite de armazenamento, então não se preocupe em pegar tudo, a menos que levante suspeitas. Pode ser útil mais tarde: você não vai querer ter a oportunidade perfeita para eliminar um alvo apenas para perceber que não agarrou a ferramenta de que precisava!


Os desafios são mantidos ao carregar um salvamento anterior

Os desafios são lembrados ao carregar um arquivo save.png anterior

Cada nível em Hitman 3 tem um grande número de desafios, incluindo Assassinato, Descoberta, Feitos e mais, e muitos deles exigem lidar com uma situação particular de maneiras diferentes. Felizmente, Hitman 3 é gentil o suficiente para manter essas conquistas: elas só são desfeitas se você voltar para o menu principal sem terminar o nível.

Por exemplo, em Dubai, há um desafio para matar um alvo com veneno e outro para esfaquear Carl Ingram usando seu modelo dourado de Plataforma de Petróleo. Ambos podem ser alcançados na mesma parte do nível com exatamente a mesma abordagem. Em vez de passar por toda a missão duas vezes, salve o jogo e mate-o com um método antes de recarregar e tentar o outro. Quando você finalmente completar o nível, os dois desafios serão completos!


Explore usando o melhor disfarce de um nível

Explore usando o melhor disfarce de A Level.png

Enquanto você passa o tempo vasculhando, você pode encontrar um disfarce que lhe dá acesso quase total a qualquer lugar no nível (como o disfarce de Guarda da Penthouse em Dubai). Assim que isso acontecer, é bom salvar o jogo e depois vasculhar o nível inteiro, pegando itens, explorando salas e abrindo atalhos que serão mantidos em jogatinas futuras.


Use o instinto com frequência

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O instinto do Agente 47 é uma das ferramentas mais valiosas que você possui, principalmente porque permite que você veja através das paredes e o que outras pessoas estão fazendo, e se eles são capazes de perceber que você está disfarcado. Isso pode ser extremamente útil enquanto você está sendo furtivo, como saber quando um guarda não está presente para que você possa passar.

Também é muito útil para ver itens pequenos como Chaves, Moedas e Veneno de Rato, de modo que, conforme você explora uma nova área, você pode usá-lo para ajudar a identificar coisas que deseja pegar.


Conheça as peculiaridades do seu disfarce

Conheça as peculiaridades do seu disfarce.png

Disfarces são maneiras incrivelmente úteis de se infiltrar em seu caminho até o alvo, mas eles têm uma série de peculiaridades que mudam dependendo de qual você está usando.

Em primeiro lugar, certos guardas conhecidos serão capazes de dizer se o Agente 47 está disfarçado, e são marcados com um ponto branco no minimapa e acima de suas cabeças. 

Em segundo lugar, diferentes disfarces podem entrar em diferentes áreas. Por exemplo, em Dubai, apenas os funcionários da manutenção podem entrar nas salas de suprimentos, enquanto a equipe de eventos não pode. Fique de olho no Minimapa para ver o estado de advertência; "Invadindo" significa que você terá a chance de ir embora se for pego, mas "Área Hostil" significa que você será baleado imediatamente.

Terceiro, muitos disfarces terão uma lista de itens ilegais que não podem ser vistos segurando, normalmente armas letais como revólveres e facas. Você pode ocultá-los mantendo-os dentro do seu inventário e apenas segurando-os quando ninguém estiver olhando; no entanto, se você for revistado, eles SERÃO descobertos.


Mate alguém que não seja o alvo apenas como último recurso

Mate os não-alvos como último recurso.png

Há uma grande penalidade de XP se matar alguém que não seja seu alvo, então tente evitar isso se puder.


Algumas mudanças de nível são permanentes

Algumas mudanças de nível são permanentes.png

Em certas situações, você pode abrir portas, poços, escadas e outros objetos com itens específicos para expandir seu acesso ao nível e abrir atalhos. Essas mudanças são permanentes mesmo quando você voltar ao nível posteriormente, dando a você mais possibilidades.

Por exemplo, no nível de Dubai, você pode usar um pé de cabra para abaixar uma escada do tee de golfe que leva a uma sala de armazenamento que tem a Bola de Golfe Explosiva!



O garrote é sempre letal

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Isso pode não ser totalmente óbvio até que você acabe fazendo por acidente, mas o famoso garrote é uma arma letal que IRÁ SEMPRE matar a pessoa em que você a usa.


Moedas não são a única maneira de distrair as pessoas

As moedas não são a única maneira de distrair as pessoas.png

Embora as moedas sejam a maneira óbvia de distrair as pessoas, outros itens podem funcionar tão bem quanto, desde que façam barulho, como martelos. Você também pode fazer coisas como ligar aspiradores de pó ou mexer com fusíveis para atrair alguém a um ponto específico.


Espere até que os alvos desliguem as distrações

Espere até que os alvos desliguem as distrações.png

Uma maneira comum de se aproximar furtivamente de alguém é mexer em alguma coisa, como as luzes ou um aspirador de pó, o que atrairá o inimigo para fazê-lo voltar ao normal. Você vai querer matá-lo DEPOIS de voltarem o que foi alterado ao normal: se você se matá-lo antes disso, corre o risco de outra pessoa vir consertar a situação, o que significa que você pode ser pego em flagrante!

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