Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Prólogo | Game Detonado - Tudo sobre games e tecnologia!

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Prólogo


Este artigo irá ajudá-lo a completar o prólogo em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. 


  Nós estaremos evitando as cutscenes e poupando-lhe comentário sobre a história, mas no caso de você precisar de uma ajuda, nós estaremos lá para orientá-lo. Não deve ser muito difícil, no entanto, como a maioria do que você vai ver e fazer no prólogo é apenas uma introdução para o que está por vir.  
O prólogo irá conter algumas cutsecenes interativas onde você tem que mover a cabeça ao redor, personalize seu avatar, e até mesmo aceno de vez em quando. As coisas não vão realmente pegar até que é hora de se mover, e, em seguida, os jogadores podem esperar para fazer alguma rastreamento. Siga Ismael pelos corredores do hospital, conforme as instruções, mas principalmente você só vai ser tomada em mais da história.  

Você não vai realmente começar a desempenhar um papel importante no movimento até que você tem que seguir Ishmael pela porta logo após a granada de fumaça é lançada pelo corredor. Crouch e seguir o seu anjo da guarda, e depois ir propenso ao permanecer em seus seis. Depois de outra cena cortada, ficar de bruços e se escondem debaixo da cama e em direção à porta aberta.  

Depois de assistir a duas pessoas ser alvejado por tiros pelo helicóptero, siga Ismael através do salão, obedecendo as instruções na tela e correndo para a segurança. Isso o levará a uma escada hospital, e você vai ter que descer até você ver um corredor barrado com mais de uma dúzia de pessoas amontoadas. Se você continuar a descer as escadas mais do que isso você será encontrado pelo inimigo.  

Quando você se encontra de volta no controle que você vai ser propenso em um quarto com seis camas, cada um dos quais tem uma cortina em volta dele para a privacidade. Haverá soldados inimigos na extremidade oposta da sala, e Ismael estará do outro lado no lado direito. Você estará à esquerda, e esta é realmente a primeira vez que você precisa para evitar a detecção por conta própria.  

Seu inimigo vai começar a verificar camas à esquerda, e você vai precisar para rastrear a frente e debaixo de um deles. Quando o soldado está deixando a cama ao lado da pessoa que você está se escondendo sob, rastejar para a frente antes que ele possa chegar até você. É tudo sincronismo, mas não foi quase tão difícil como tínhamos imaginei que seria. Quando tudo acabar você estará retrocedendo para o corredor de onde veio, mais uma vez vai propenso, mas desta vez de modo que você pode misturar-se com os corpos dos mortos no chão. Basta colocar lá e esperar.  

Desfrute de uma outra cena do corte e, em seguida fazer o seu caminho de volta para a escada e, mais uma vez começar a descer. Chamas acabará por bloquear seu caminho, mas você está indo através de uma porta no nível imediatamente anterior. Fique à direita na cauda de Ismael aqui, o que lhe permitiu neutralizar a guarda e, finalmente, se você armado com pistola suprimida.  

Seu primeiro alvo é, na verdade, um extintor de incêndio que está colocado na parede a uma distância curta, o corredor. Atire nele para apagar o fogo, e, em seguida, voltar para Ismael. Haverá dois soldados na esquina da sua posição, e é sua primeira chance de pregar dois headshots precisão na Dor Fantasma.  

Pouco depois de marcar seus primeiros kills poderá ser separada de seu anjo da guarda, e agora é o momento que você começa a testar suas habilidades furtivas. Mover para a direita e caia fora da varanda, indo propenso e rastejando sob os escombros de se mover mais para o lado direito da sala. Você pode tentar esgueirar-se pelos soldados, mas queríamos testar a mecânica de tiro e apenas começaram a pipocar ​​tolos direita, esquerda e centro. Tome nota que muitos dos inimigos que estão abaixo não são necessariamente morto, mas gravemente ferido. Mantenha Regra # 2 - A Double Tap em mente, terminar fora de seus adversários para que eles não podem alertar seus amigos.  

Isso vai levar você para outra cena cortada longa, mas depois de pronto você poderá envolver um de seus inimigos enquanto andava longe a cavalo. Pegue a espingarda e começar a balançar o seu perseguidor, certificando-se para atingi-los antes que eles possam chegar a fechar. Se você permitir-lhes para fechar a lacuna que vai ser capaz de atacá-lo, e você não quer isso. Verdade seja dita, não é tão difícil, e, eventualmente, você vai provocar uma cena corte final prólogo final.  


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