The Witcher 3: Wild Hunt - Detonado e dicas - Parte 14 | Game Detonado - Tudo sobre games e tecnologia!

The Witcher 3: Wild Hunt - Detonado e dicas - Parte 14

 

Passo a passo

A História de Ciri: Visitando Júnior é um missão principal em Novigrad. Ela inicia durante a missão principal "Pegue o Júnior". Quando Geralt interroga Júnior, ele diz a Geralt sobre seu encontro com Ciri em uma noite passada.  


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O flashback começará e você assumirá o controle de Ciri. Você vai se esgueirar até o quarto de Júnior subindo andaimes e telhados. Quando você entrar, pegue Júnior o mais rápido possível. Não é muito difícil. Ele fugirá e chamará seus homens para atacá-lo. Quando a batalha começar, você verá um tutorial sobre as novas habilidades.
 
 

Experimente-as no grupo de bandidos. Mantenha pressionado R2 / RT para criar uma esfera em torno de Ciri. Quanto maior a esfera, mais poderosa ela será e mais inimigos ela atingirá. Quando você soltar, Ciri irá se teleportar para trás de cada inimigo na esfera e atacá-los. É ótimo para derrotar multidões e ganhar espaço para respirar.
 
 

Use suas habilidades para derrotar todos e então esta missão terminará.

O Tesouro do Conde Reuven

O Tesouro do Conde Reuven é uma missão principal em Novigrad. Sigi Reuven, um dos chefes do submundo do Novigrad, precisa da ajuda de Geralt para encontrar seu tesouro roubado. Essa missão pode ser ativada durante "Pegue o Júnior". Tudo que você precisa fazer para começar esta missão é falar com Reuven a qualquer momento após a briga na casa de banho. Pergunte a ele sobre Dandelion e a missão começará. Ele vai levar você até um porão secreto, onde conhecerá Bart, um troll que deveria ter protegido seu tesouro.

Fale tanto com Reuven quanto com o troll para aprender o máximo que puder sobre o roubo. Quando a conversa terminar, Reuven o dará uma poção para se proteger dos esporos mortais no esgoto. Ela é automaticamente colocada no seu espaço de consumível. Para iniciar a sua investigação, ative seus sentidos para inspecionar a área da explosão. Você verá os canos e um pedaço da bomba. Inspecione tais objetos e siga a corrente d'água. Certifique-se de tomar a poção, que tem duração de seis minutos. Mate os Afogadores que aparecerem. Você chegará a uma sala maior com um portão no lado oposto. Mate quaisquer Afogadores aqui e procure por perto do portão por uma outra parte da bomba. Leve todas estas novas informações de volta para Reuven na casa de banho.

 

A bomba explodiu de dentro dos canos no porão. Com a lista de convidados do dia da explosão, você pode procurar nas piscinas por qualquer coisa suspeita e achar um suspeito. Use seus sentidos para inspecionar a segunda piscina à direita. Há óleo na superfície da água, e na parte de trás da piscina há uma peça que se assemelha àquela que encontrou nos esgotos. Reuven verificará a lista de convidados e verá que uma pessoa, que morreu há um ano, está na lista. Saia da casa de banhos para ir à casa do "fantasma".

Quando você chegar, use Aard para derrubar a porta. Com seus sentidos, encontre uma garrafa de vinho e um enigma pedindo-o para colocá-la onde seu ano do nascimento está. Vá ao quarto seguinte e coloque a garrafa no compartimento marcado 1251. Uma porta secreta abrirá na sala principal. Vá dar uma olhada e encontrar provas sobre a explosão. Quando tudo for recolhido, volte para ver Reuven e Triss!
 
 

Fale com os dois. Você pode dizer a verdade ou mentir para Reuven sobre os culpados. Você pode também dizer a Reuven que ele está usando Triss e Geralt em vez de escovar seu romance no passado. É Glamour e ajuda a carne fora namorando Triss mais tarde. Quando Reuven folhas, e Triss Geralt momento partes e, em seguida, entrar no trabalho. Conheça Triss em um santuário marcado em seu mapa à meia-noite. Medite quando você chegar lá, se você precisa. Quando vem a meia-noite, Triss assinala que a quebra na é inútil. Faz mais sentido a esgueirar-se bem debaixo de seus narizes; levando-nos como um prisioneiro.
 
 
Algema e agradecer Triss a flertar um pouco mais e fazê-la corar. Às portas, é fundamental manter a calma para evitar uma luta enorme. Ficar com respostas educadas e mencionar o seu conhecimento sobre o paradeiro de Philippa Eilhart. Quando você é levado para dentro, os guardas vão tomar Triss afastado para torturá-la. Para manter o seu rosto, selecione a resposta "Tudo bem, levá-la." Você será levado para a sala ao lado para ver Menge si mesmo.
Nota- Se você não quer Triss para ser torturado em tudo, você pode optar por uma luta gigante com os Caçadores de Bruxas. Atire o ardil para fora da janela sempre respondendo negativamente. Luta todos os caçadores e procure o escritório de Menge no final para continuar.
A seguinte conversa com Menge pode ser difícil de se sentar através, desde que você pode ouvir Triss sendo torturado. Selecione as seguintes respostas para navegar a conversa sem luta. Escolha qualquer outra coisa e Menge vai crescer suspeito e uma luta vai sair.
 

 
Aceite a bebida com o diálogo escolha- "Por que não."
Mover para conversa para você que está sendo pago para Triss com o diálogo "escolha- seus caçadores estão torturando Triss, mas não foram pagos."
Menge é suspeito que o ex-amante Triss 'transformou-a em. Enganá-lo com o diálogo escolha- "witchers fará de tudo para o ouro."
Quanto a sua recompensa, diga-Menge o que quiser com o diálogo escolha- "Liberte meu amigo Dandelion".

Depois de fazer essas escolhas, uma cena vai jogar fora com o destino de Triss e Menge. Fale com o TRISS sobre as suas opções e pegar as chaves fora do corpo de Menge. Volte para seu escritório e saia pela porta no canto com uma das chaves. Pendure ao redor com Triss para iluminar o local em chamas com seu sinal Igni. Quando o lugar está queimando, subir o galpão nas proximidades e pular o muro para fugir do local. Desça o beco e usar Aard para acabar com a parede. Vá ver Reuven nas docas e, em seguida, a missão será concluída.
 

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