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Battlefield 1 - Melhores Armas de Cada Classe

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Battlefield 1, bem como os seus antecessores, oferece uma infinidade de armas para escolher, divididas entre quatro classes, o grande número pode fazer a tarefa de escolher a melhor uma tarefa difícil. Não se preocupe mais, porque nós estamos aqui para falar sobre o melhor de cada classe.

Médico: Selbstlader M1916 ou Mondragón Marksman

Quando você é o Médico, você não está procurando uma arma que pode matar a maioria dos inimigos o mais rápido ou eficiente possível. Você está procurando uma arma que pode te tirar de uma enrascada no caso de algo correr mal. Você pode ter tentado ficar com o rifle padrão já que o combate não é o seu forte, mas é um pouco lento demais para algo que é suposto para tirá-lo de um problema. A melhor opção é uma arma equilibrada, que tem uma taxa de fogo que pode rapidamente despachar inimigos com a estabilidade necessária para que a sua mira fique pronta para atirar. Aqui, o Selbstlader M1916 é o melhor.  
Se você estiver indo para um campo de batalha cheio de franco-atiradores, então a Mondragón Marksman é uma boa alternativa. Um rifle equipado com uma mira e um bipé, ele vai deixar você defender a si mesmo e seus aliados contra franco-atiradores quando você está preso, e a baioneta em anexo irá permitir-lhe manter os inimigos longe.   

Suporte: M1909 Benet Mercie ou BAR M1918

Para o Suporte, você está aparentemente determinado a arma perfeita para a classe imediatamente. É ótimo para fogo de supressão, tem um alcance respeitável, e funciona de uma forma que se adapta a versatilidade da classe. Mas é por isso que você deve comprar de imediato a M1909 Benet Mercie, como é estritamente melhor do que sua arma padrão - melhor taxa de fogo, uma melhor mobilidade, e uma visão mais precisa.  
Se você está procurando algo mais focado no combate que lhe permitirá obter mais baixas, então a BAR M1918 é uma boa alternativa, já que tem um alcance maior, tem uma mira, e tem um suporte fixo que você pode usar para firmá-la quando está de bruços..  

Escoteiro: Russian 1895 ou Gewehr 98

De longe, o aspecto mais irritante da classe Escoteiro é ter que recarregar entre tiros do rifle. O alcance da arma é o melhor de longe, mas a sua taxa de fogo é abismal para compensar. É por isso que o Russian 1895 é possivelmente a melhor escolha para o seu Escoteiro. Ele é mais um rifle de médio alcance, mas é rápido, que é o que você quer quando você acabou de perder um tiro na cabeça e está se esforçando para carregar uma nova bala. A grande mira também lhe dá a visibilidade que você simplesmente não consegue com outros fuzis, o que é uma característica muito subestimada de fuzis de precisão. Ampliar a sua visão periférica extremamente limitada pode significar a diferença entre ver um esquadrão inimigo que se aproximava e freneticamente lutar para acertar alguma coisa depois que já é tarde demais.  
Se você preferir um poder mais cru e alcance e não se importa com a lentidão inerente do rifle, você pode fazer bem para verificar o Gewehr 98. Não só permite que você pegue os inimigos de ainda mais longe, mas também permite que você entregue a bala de sua arma na cabeça do oponente mais rápido e com mais precisão. A bala vai manter a sua velocidade de forma mais confiável, e seu tiro vai cair menos devido à gravidade. Se você valoriza mais a precisão e alcance, esta é a arma que você quer.   

Assalto: M97 Trench Backbored ou MP 18 Trench

Obviamente Assalto vai prosperar com espingardas e uma explosão de curto alcance vai levar a maioria das tropas inimigas para cova, sem muita dificuldade, não importa qual o tipo que você escolher. É por isso que você quer focar na precisão, tanto quanto possível, e, nesse aspecto, a M97 Trench Backbored é inigualável na parte de precisão.  
Se preferir armas automáticas, a MP 18 Trench é a melhor opção. Desbloqueada no começo, ela funciona muito bem em ambientes fechados e é incrivelmente precisa mesmo quando não usada a mira. A capacidade de disparar sem mirar mais facilmente significa que você pode reagir rapidamente aos inimigos que vêm do nada, especialmente com a baioneta de anexo que vem com a variante Trench. A MP 18 Trench é ideal para loadouts voltados em derrubar tanques, uma vez que funciona melhor como uma maneira de tirar as ameaças em seu caminho ao invés de limpar pontos de controle com uma espingarda.

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